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那些年我们尚未知晓结局的童年动画:哆啦A梦居然有5个结局?

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    • 当一群老朋友聚到一起,聊到儿时常看的那些经典动画片时,最后不免会起争执,因为大家对不少动画的结局总会有不一样的描述,有的人记得是大团圆结局,也有的人记得明明是主角团几乎全灭,总之都很难有统一印象。其实原因很简单,以前有很多部动画是真的有多个不同结局!

      那些年我们尚未知晓结局的童年动画:哆啦A梦居然有5个结局?

      《哆啦A梦》:蓝胖子究竟走没走?

      这个相信是不少小伙伴的经典回忆了吧,谁小时候不想和大雄一样,身边有个万能的哆啦A梦解决难题,自己只要负责午睡就完事了呢?不过在讨论到结局的时候就总有异议了,有人会说哆啦A梦最后离开了大雄让他奋发图强;也有人说哆啦A梦走了一会,看到大雄还是被欺负,于心不忍又回来了;最离谱的莫过于大雄就是精神病人,整部动画就是一场梦……

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      其实《哆啦A梦》真正的结局只有两个,第一个是后来也重新3D制作过剧场版的版本,也就是哆啦A梦没电要回未来了,就留下“反话成真药水”做最后的道具,大雄喝下后说哆啦A梦不可能再回来,结果药效让他回来了。

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      另一个则是这些日常故事永远地进行下去,大雄和他的朋友们也永远生活在四年级。因为《哆啦A梦》的原作者藤子·F·不二雄在96年就已经辞世,后来的作者也只会在原基础上不断画新的日常故事和道具,但不会随意填上结局。

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      《飘流幻境》:大伙的游戏过程都不太一样?

      作为国内早年间对二次元题材游戏的大胆尝试,《飘流幻境》在上线的06年着实收获了不少忠实玩家。《飘流幻境》有着非常浓郁的jrpg风格,丰富的生活玩法、精彩的主线剧情以及让不少玩家都忘记做主线的分支任务。

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      上线一段时间后,论坛上玩家一起分享讨论游戏经历时,发现大部分人的游戏进度都还不太一致,主要原因就是不少人都沉迷到分支剧情里一直肝,结果大家对罗德岛的印象都不太一样:有玩家在北岛帮助长老渡过难关、还有玩家去了南岛铲除强盗、当然继续做主线迎战众神的也不占少数。

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      总而言之,大家最后的确收集到了五花八门的攻略,顺带也发现了其他剧情线路的有趣之处,决定做完这个支线后再去处理另一个支线,主线慢慢来也没关系。如此一来,每个人在罗德岛上发生的故事也都不尽相同,这么看来,《飘流幻境》的确打造出了相当良好的二次元社区氛围~

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      《猫和老鼠》:永在追逐的欢喜冤家

      汤姆和杰瑞绝对是各位小伙伴童年电视屏幕上的常客了,每天放学回家就喜欢打开电视看着这对欢喜冤家追逐打闹。如今这部播放了近60年的动画依然经久不衰,却总有朋友觉得它有结局,因为年代久远,多位创作者已相继离世,所以《猫和老鼠》经历了多个版本的画风改动,每次换画风,就总会有上一部是不是已经完结了的错觉,实际上它一直都是连载状态!

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      其实童年的动画和游戏那有什么超多结局,真正结局了的其实是我们回不去的童年罢了。那么各位小伙伴,你们如今还有哪些记忆犹新的经典作品结局呢?欢迎在下方评论区分享你们的回忆哦~

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