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《全员恶玉》以恶人为主题的犯罪电影,总是让人着迷

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    • 《全员恶玉》以恶人为主题的犯罪电影,总是让人着迷

      恶之必要,许多动画电影常常描绘关于罪犯与恶人为主题和主角的犯罪动画,不管是以古代为背景或是近未来的庞克迷幻风格,犯罪这档事虽现实不合法,但却也总让人着迷其中,不管是侦探动画、动作电影、甚至群像剧都对于恶与善矛盾之间的罪人有着许多有趣的创作。

      原创动画《全员恶玉》是一部群像剧作品,故事以近未来的关西几位穷凶恶极的罪犯接到一封有着超乎他们以往高额的神秘任务要他们运送一件未能描述的物品,原本只有六位恶人没想到一位普通的女孩却无意闯入其中被当成第七位恶人,普通女孩没办法只好硬着头皮踏上这个会改变她一生终极任务。

      《全员恶玉》以恶人为主题的犯罪电影,总是让人着迷

      群像剧要写的好不容易,通常除了剧本要将各个角色连贯其中,跟一些故事不同必须加深作品人物每位的个人魅力,通常有许多群像剧都是靠着个人魅力和角色碰撞而让人印象深刻如《BACCANO大骚动!》和《无头骑士异闻录》原作小说和动画中就有着不少让人印象深刻充满记忆点的角色。

      在游戏中更是如此,尤其在日系作品中许多个人魅力不管是个性、服装或背景,让玩家有着第一印象而近而去了解整个世界观这点可说是许多日系游戏的手法,例如当年游戏《枪弹辩驳》中"超高校级"就让许多玩家印象深刻。

      由《枪弹辩驳》原案故事所担当的原创动画《全员恶玉》,再次以"群像剧+犯罪者"的题材来贯穿整体庞克未来感的故事内容。

      《全员恶玉》以恶人为主题的犯罪电影,总是让人着迷

      以七种有着各种不同能力的犯罪者组织,跟维护安全专门制裁罪犯的政府单位处刑科两边展开了一场生死的争夺战,并且透过两方各种能力斗智斗勇的故事。

      动画有着许多电影元素参入其中,并且在第一集就以快节奏的方式炫技与交代主要角色人物,而也在后期有着更多动作场面,算是这部动画值得一看的卖点。

      但《全员恶玉》虽然步调快速,并且有着引人入胜的谜题,但在结尾上并没有做出太多让人惊奇的内容,甚至观众也未能从角色的做为感觉反转或牺牲等心境起伏。这可能是虽然想营造出动作片和各种高科技犯罪的漂亮场面,却简化了许多角色的内心和彼此要继续这个任务的情感。

      《全员恶玉》以恶人为主题的犯罪电影,总是让人着迷

      尤其在女主角普通人的刻画中有如一些中二轻小说圣母角色一样会让人皱上眉头,为何运送货物?为何执着于完成任务,给出的一些表达太过于牵强,无法让部分的观众信服是这部原创动画的败笔核心。

      不过只要忽略太多故事细节和完整性,动作戏和团体对峙的各个场面《全员恶玉》动画表现还是出彩,至少比《枪弹辩驳》系列最后出版的动画内容要来得让人可接受。

      当看见《全员恶玉》这个动画名称时,不仅会让人想到日本军事上面的用语,其中在已故《鬼太郎》作者水木茂所绘制的二战自传作品《全员玉碎》中就提到过日本二战时后的"玉碎战"这词,意旨全军覆没之意,这也让人不仅在动画中想像《全员恶玉》是否有所旨意?

      《全员恶玉》以恶人为主题的犯罪电影,总是让人着迷

      身为故事原案的小高和刚刻划这部群像剧作品《全员恶玉》的故事、人物、背景内容,原没有达到《枪弹辩驳》系列的主角那样令人深刻,虽然有着新意如"杀人鬼"的执着;"医生"的理想等。

      但比起群像剧来说,这部动画少了人物在这次动机的深度,转而如同市面动作电影一样以绚丽的打斗、飙车、科幻画面取代人物与人物彼此理念的冲撞,而更是可惜的还有处刑科的重点角色,在最后高潮时完全感觉不出存在感,收的匆忙又错愕。

      《全员恶玉》以恶人为主题的犯罪电影,总是让人着迷

      可以说《全员恶玉》在最开始的时候角色鲜明节奏又快,并且有着像士闯关式的手法抓住观众的眼球与期待,但随着剧情爆走开始交代人物之间关系和情绪却略显粗糙只得用更多的鲜血、死亡、战斗来填补剧情上面的空洞,还有无法完整的世界观。

      但如果动画不是结束还有后续可以说清楚的话,虽然可能性极低但可以说动画最初与最后致敬许多电影,却只取了这些电影有趣亮眼之处,却忘了这些让人惊艳的地方是靠着层次感所堆叠起来的情感共鸣而成就的经典。

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