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《蜘蛛侠:英雄远征》中为何不引入漫画中的元素众,只因他们太强

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      在《蜘蛛侠:英雄远征》中,神秘客用“二构”技术投影出的元素众是地,风,水,火这四种元素,他们的外形就是元素本身,但在漫威漫画中,元素众并不是单纯的元素生物,而是四位来自未知时空的人形角色,分别是操控火焰的地狱火,控制水流的海昌,控制土石的玛格南,控制气流的西风。

      《蜘蛛侠:英雄远征》中为何不引入漫画中的元素众,只因他们太强

      在大概5500多年前,元素众就降临到了地球古埃及,在那里称神作祖,但地球从不缺少英雄,就算是古代也一样,所以后来元素众就被古埃及的英雄打败并驱逐出了地球,虽然元素众被击败了,但他们的实力还是不错的,古埃及英雄也是用了一种法器抑制住了元素众的超能力才打败他们的,反派的这种失败方式在各种影视剧作品中很常见。

      元素众中的西风在几千年前还去阿斯加德偷过一颗宝石,敢去奥丁的地盘偷东西,足以证明她的实力不凡,为了追回这颗宝石,雷神托尔还亲自出手追击西风,但后来的剧情发展有些逗,因为雷神和西风越打越投缘,最后居然相恋成为了情侣,雷神还将那颗宝石留给了西风当做定情信物,果然是英雄难过美人关,当然他俩没过多长时间就分开了。

      《蜘蛛侠:英雄远征》中为何不引入漫画中的元素众,只因他们太强

      西风在元素众中属于比较弱的,但已经可以和雷神过招了,可想而知这四位能力互补的元素众如果合力出手,那威力绝对不逊于《蜘蛛侠:英雄远征》最后决战中神秘客投影出的四元素合体怪,就像电影中神秘客说的“这才像符合复仇者水准的灾难”,所以《蜘蛛侠:英雄远征》中的元素众如果是真实的,那都足以让复仇者联盟出动了。

      而漫威电影中的蜘蛛侠才是个成长中的新手英雄而已,连蜘蛛感应(彼得一激灵)都是在电影结尾才运用自如的,所以这时的蜘蛛侠根本无法独自对付漫画中的元素众,但在蜘蛛侠的个人电影中显然不能让蜘蛛侠扑街,所以不管元素众有多强,最终肯定还是蜘蛛侠获胜,但让蜘蛛侠一下就解决了复仇者级别的灾难,那步子也迈的太大了。

      《蜘蛛侠:英雄远征》中为何不引入漫画中的元素众,只因他们太强

      漫威电影一直是稳扎稳打的一步步向前迈进,就算是雷神这样的复联一线战力,也是经过了《雷神1-3》直到《复联3》才成长到了巅峰的,所以让蜘蛛侠只用二部电影就从新手英雄成长为超级英雄显然不是漫威的风格,所以漫威把元素众设定为了神秘客营造出的假象也是有情可原的,这样的威胁也就恰好能当做蜘蛛侠成长路上的垫脚石,不算太强,也不算太弱。

      而且在漫画中元素众属于根本没有任何人气的18线反派,登场次数廖廖无几,也和蜘蛛侠没有任何交集,让他们登场还没有深挖神秘客故事的价值大,毕竟神秘客在漫画中可出场过不少次,是蜘蛛侠的宿敌,还和秃鹫,电王,章鱼博士,沙人,猎人克雷文共同组成过初代邪恶六人组,神秘客甚至还用幻相让平行宇宙中的金刚狼屠尽了X战警,这是《暮狼寻乡》中的故事。

      《蜘蛛侠:英雄远征》中为何不引入漫画中的元素众,只因他们太强

      终上所述,让元素众在《蜘蛛侠:英雄远征》中正式登场根本没啥好处,毕竟这部电影主要是讲述蜘蛛侠逐渐成长的故事,属于新手难度,一下就让地狱级的BOSS登场也太仓促了,至少要等到漫威的第三部《蜘蛛侠》电影才会让这种强力反派登场。

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